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謎のアナウンス「皆様お疲れ様です。いよいよ残り4名となりました。先ほども申し上げましたが、この中で生き残れるのは3名のみです。それではどうぞ、続きを始めてください。」 山田「い、いつまでこんな下らないゲームをさせるつもりなんだ!」 山田の貧乏ゆすりが、4人の囲む円卓を小刻みに揺らした。 吉田「だからぁ…そんなこと言ったって仕方ないでしょ?」 橋本「吉田は本当に楽観的なんだな。」 橋本が吉田を軽蔑するような目で見た。 俺「なあ、喧嘩してる場合じゃなくて、今はどうやってこの4人で生き残れるか考えるべきだろ?」 俺は他の3人をたしなめるように言った。 山田「ろくでもないこと言ってんじゃねぇぞ、このガキ!」 俺の説得もむなしく、突然激昂した山田が円卓を強く叩いた。 吉田「きゃっ!?山田さん落ち着いてくださいって…」 橋本「テーブルが壊れるだろ、キレてんじゃねーよぉ!!!」 俺「落ち着いてくださいよ…俺、もう限界です…」 俺が落胆してそう呟くと、一転して場が静まり返った。 山田「…すまない。俺には守るべき家族がいるんだ…。 だから、こんな所で死ぬわけにはいかないんだ…」 吉田「大丈夫よ…みんな頑張りましょう!」 山田の反省の言葉に、吉田がそう続けた。 橋本「うん、そうだな。俺こそ申し訳なかった。 良い大人が情けないことを言ってしまったもんだな…」 橋本はそう言い、恥ずかしそうに下を俯いた。 張り詰めていた空気が和み、思いつめていた気持ちが緩まると、 俺は思わず目に涙を浮かべてしまった。 俺「そうそう…みんな仲良くしよう。 そして協力し合って、みんなが生き残れるように考えようじゃないか!!」 俺は目に溜まった涙を拭うと皆の顔を見ながらそう言った。 だが…。突然、皆の顔が“ニタァ”と不気味な笑みを浮かべた。 その瞬間、俺は気づいてしまった。 俺「しまった…!」 謎のアナウンス「大変お疲れ様でした。ここで、ようやく最後の犠牲者が決まりました。」 【解説↓】 「どうぞ、続きを始めてください」とは、しりとりのこと。 よく見ると皆の会話の内容がしりとりになっている。 しかし、「情けないことを言ってしまったもんだな...」の後に「俺」が「そうそう」と続けてしまっている。
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ある男と女が車の事故を起こした。双方の車は完全に大破していたものの、二人は無傷だった。 なんとか車から這い出ると、女は 「男の人だったのね、なんてステキ! ねえ車を見て。もう車はダメみたいだけど、 あたしたちは幸運にもケガはないみたい。 きっと神様があたしたちをめぐり合わせてくれたのよ。 今後も会って、二人で残りの人生を楽しみなさいって!そういうことなのよ!」 男は喜び、「そうだとも!まったくそのとおりだ!」 女は自分の車の助手席付近から何かを取り出しながら、男にこう言った。 「ねえ、もうひとつ奇跡が起きてるの。 あたしの車はもうめちゃくちゃなんだけど、このワインは平気みたい。 これって、アレじゃない?神様がお祝いをしなさいってことなのよ!」 女はワインを男に手渡すと、男はうなずき、キャップを開けて半分飲み干し、女に返した。 女はワインを受け取るとすぐにキャップを閉めて男に再度渡した。 男「どうした?きみはやらないのか?」 女「ああ...。お巡りさんもうすぐくるわよ。」 【解説↓】 女は男が飲酒運転したように仕立て上げようとしている。
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最後の言葉 先生と生徒の会話
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それぞれのマップの意味 diffuse [拡散光] 自然光状態のもとでどう見えるか、という意味のマップ。 ぶっちゃけて言えば見た目の色。 Sims3の髪の場合は髪色を指定するので、色情報を抜いたグレースケールで描写する。 また、アルファ値(透明度)もこのマップが担当する。(その方が描く時に自然でわかりやすい、という合理性による) 編集時は、白髪(または銀髪)で夏の太陽のような強い光に照らされたときにどう見えるか、を考えて編集すると良い。 想像に難しいときは、テクスチャを描いたレイヤーの上に乗算レイヤーをひとつ設けて、そこに色情報(1色塗り潰し)を被せると確認しやすい。 結果的に、かなり白っぽいマップになるはず。 specular [鏡面反射] スポットライトが当たったときにどのくらい光を反射するか、という意味のマップ。 このマップが白に近いほど、金属に近い光沢になる。黒に近いほど反射しなくなる。 髪の毛はあまり反射しない物体なので、結果的に黒っぽいマップになる。 髪の毛の場合にdiffuseからアルファ値を抜いてそのまま暗くしたマップにする理由は、明るい部分と暗い部分とで反射率を変えた方がよりメリハリのある反射をする髪になるため。 control [変色情報] Sims3特有の色替え情報のためのマップ。 髪の場合、R(赤)値が毛元の色、G(緑)値がハイライト色、B(青)値が毛先の色、下地(黒)が透明度情報(アルファ値)となっている。 bump [凹凸表現] メッシュ上で表現するには細かすぎる凸凹の表現を行うマップ。メッシュの面数を減らす役割がある。 中間グレー(127,127,127)を基準に、黒方向がへこんでいる表現、白方向が出ている表現になる。 MTSのチュートリアルによると、あまり真剣に利用せず標準のもの(bump無し)を使え、との事。 ただし、標準の髪はけっこうマップを作っている。おそらく、標準の髪の照り返しが表情豊かなのはこのマップのおかげかと。 halo [発光表現] そのまま訳すと後光… おそらく、髪がどの程度自然発光的に自然光を照り返すか、というマップ…だとは思うけれど、どう描けば良いのかがまったく不明。 RG値(黄)の諧調表現になっているのだけれど… MTSのチュートリアルによると、あまり真剣に利用せず標準のものを使え、との事。 髪のテクスチャの反映順序 おそらく内部ではこう処理しているだろう、という予測にすぎないので、与太話レベル。 diffuseマップに、髪全体の色を乗算処理する。(アルファ値はdiffuseマップのものを使用) controlマップの各R値、G値、B値をそれぞれグレースケールに見立て、毛元の色、ハイライト色、毛先の色に置換する。 diffuseマップ(合成済み)の上にcontrolマップ(合成済み)を上書き合成する。 メッシュに完成したdiffuseマップをマッピングする。 メッシュにspecularマップとbumpマップをマッピングする。 メッシュをレンダリング。この時、発光表現にhaloマップを使用? うん、やっぱりhaloファイルのポジションがよくわかってない。
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第五章 我々は新時代への転換点にある スピリチュアリズムの二つの側面、つまり心霊現象の科学的見解を行った学問という側面と、霊界からの人類救済プロジェクトという側面があることにより、スピリチュアリズムは我々にとって重要な事実を提示した。その事実とは、我々が肉体を超えた存在であるということを自ら認識して生きなければ、我々人類は滅びるということである。 そう考えると些か気が重たく感じるかもしれない。しかし、逆に考えると我々は絶好のチャンスにいると言える。新しい時代を歩むチャンスである。これまでの物質主義的時代は、自らの力によって自らを滅ぼすことができるほど進化した。一種の臨界点にまで達したのである。もう臨界点に達したということは、我々はもう同じように進化することができない、つまり次の全く新しい時代を始めなければならないということである。 スピリチュアリズムが提示したこととは、そういうことなのである。物質的進化の次は、霊的進化をせねばならないということなのである。そのために、霊界からの意図で数々の心霊現象が起こり、そして霊界との直接の通信により霊的知識が地上にもたらされた。これらの霊的知識は言わば新しい時代への切符である。その切符を受け取るということは、霊的知識に則った生きかた、つまり霊的成長を主眼に置いた生き方をするということで、その切符を受け取らないとうことは、物質文明の自爆スイッチを押すということである。その選択権は個々のレベルで与えられている。この人生においての選択を、第4章4節に挙げた3項目を持ち出せば以下のようになる。 自分の欲望に従うか、自分の理性に従うか。 苦しみから避けようと生きるか、苦しみから学ぼうと生きるか。 他人を他人と感じて生きるか、他人を霊的家族だと感じて生きるか。 滅びるのか、新しい時代を築くのか、我々は今、個々のレベルが世界を決める大きな転換期にあるのである。 参考文献 図表リスト
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599 名前: NPCさん 05/03/01 21 36 52 ID ??? 私がTRPGのプレイ中に「馬鹿」といわれたのに、こんな事があった。 ジステムはSW。メンツはサークルの人間で、時間は夜。 シナリオ自大は「魔法王国時代に建てられた魔術師の搭の遺跡を探索する」というもの。 まず、パーティは一階目のフロアで足止めをくらった。 魔術師の搭、とあってソーサラーの魔力探知でフロアを全部見回った後、シーフが発見した 隠し扉の向こうにあった魔法で閉じられた扉が怪しい、という話になった時である。 私「魔力探知で見つからないようだから、今度はしらみつぶしにシーフ技能で探索してみよう」 と提案した私に、その言葉は投げかけられた。 PL「馬鹿かっ!? 知らないのか、魔法王国時代にはそいう盗賊の業は卑賤なものとして(以下略)」 まあ、要約すると、魔法王国時代の遺跡にシーフ技能が意味がないのが常識らしく、そんなものも 知らない私に対する叱責、のつもりらしかったです。 ――ええ、色々、限界だと思いました。 600 名前: NPCさん 05/03/01 21 41 08 ID ??? シーフが隠し扉を発見して、奥のロックがかかっている扉を見つけた後の話なの? そいつを無視してしらみつぶしにシーフったあとに、「まず」以降の話がこないと意味分からんのだが。 601 名前: NPCさん 05/03/01 21 45 19 ID ??? 隠し扉はシーフが見つけたんだろ?展開が良くわからないな。 魔法王国時代にはそいう盗賊の業は卑賤なものとして(以下略)だったとして シーフ技能で仕掛けるような罠がないというならまだしも、シーフ技能による探索が意味無いというのも不明。 602 名前: NPCさん 05/03/01 21 48 14 ID ??? ぱっと見足止め状態 (明らかに上階があるのに上にいけない、通常の方法で開かない扉など) →パーティ、(古代王国のなので魔法オンリーと決めてかかって)まずは魔力で探索 →魔力では見つからない →シーフが(一人で捜索した、偶然などで)隠し扉発見、その向こうは魔法扉 →筆者、提案「シーフで探そうよ」 →残りPL「バカか」 こうなのかな。 例えば魔法で隠されてる扉でも開閉すれば床に跡ができたりするわけで、 そういう部分を見るのがシーフの仕事だと思ったんだがSWは違うのか。 603 名前: NPCさん 05/03/01 21 52 20 ID ??? ああ「今度は」っていうのは「次から」って意味か? でもそうしたら 「魔法で閉じられた扉が怪しい、という話になった時」 の意味が不明になる…怪しいがそれはそれとして周囲をシーフで探索しなおそうって意味か? おーい報告者よーい。とりあえず乙は言うんで、ちょい補足してくれんか喃? 604 名前: 599 05/03/01 21 54 41 ID ??? >600 後です、はい。その閉じられた扉が開ける手段があるのでは? と。 ただ、魔力探査によって何も発見できなかったので、シーフ技能で隠し扉も発見できたので 開ける手段もシーフ技能で見つけられるのでは? と思ったのです。 で、開ける手段はシーフ技能であっさり見つかりました(w >602 シーフが隠し扉を発見した時には、そのPLはスルーでした(何故かは今も不明) 後半に関しては、まあ、「そういう設定だから」ではないでしょうか? >603 はい、流れはまったくその通りです(w 実はもう一つ「シーフ技能で捜そう」という理由があって。 その隠し扉の向こうに宝箱があって、シーフが罠を発見、解除を試みて失敗、爆発を起こす。 そういう出来事がありました。 だから、シーフ技能も有効だと思ったのですが。 >603 補足してみました、乙です(w 605 名前: NPCさん 05/03/01 21 59 38 ID ??? まあお疲れさまでした。 多分結構前の話かとは思うが…GMは何も言わなかったのか喃。 この手の輩は自分でその世界に飽きるまでは考え方を変えようとしないんで、 一番手っ取り早い対策はスルーないしは、 そいつが噛みついてきそうなポイントをことごとく回避したネタでシナリオをつくることなんだが。 606 名前: NPCさん 05/03/01 22 02 58 ID ??? これでもしPLが全員納得したらGM困ったろうな。 結局開ける手段はシーフ技能であっさり見つかったんだろ? もめなかったのか?「あーあ、また言ってるよ」見たいな扱いだったんだろうか。 シーフ技能で見つかった時に言い訳はなかったのか。 607 名前: NPCさん 05/03/01 22 05 11 ID ??? シーフを蔑むロールプレイなだけなんじゃ? 608 名前: 599 05/03/01 22 10 40 ID ??? >605 うい、スルーします(w >606 いえ、無理矢理私が文句を言われながら、シーフのPCに判定してもらってうやむやの 内に発見、という流れでした。 GMはフォローを入れるでなく、 「うん、発見。ここに装置があったよ」 としだけ言って、先を進めました。 >607 いえいえ、私はプリーストでした。というより、PLに直接ロールプレイでなく 文句がとんできて、装置が見つかるとムスっとしてましたが。 スレ56
https://w.atwiki.jp/yuzuriha_mansion/pages/209.html
本文 古い井戸の中に落ちてしまい気がついたら真っ暗でよく見えない。 月明かりか何かでぼんやりと状況は把握できた。 俺の近くに誰か人が倒れている。息をしてるかまでは分からないが、 だからこそ励ましの言葉を掛けようと考えた。 俺は一人じゃないという希望にすがりたかったのかも知れない。 「おい、星空が綺麗だぞ。月明かりで見通しもいい。 あんたがいつからいるか知らないが、安心していいぞ。 実は仲間たちと一緒に山に来ていたところでな 一人足りないから当然仲間たちが探しに来るはずだ」 俺がそういい上を見上げると誰かがこちらを覗いている。 俺はすかさず「おーい!助けてくれー!」と大声で呼んだ。 「あ、人だ! 誰かロープ持って来い」 月明かりの逆光で見えなかったが誰かが救助に来た。 「よかったな、あんたも一緒に助けてもらえるぞ」 俺は倒れてる人に声を掛ける、返事はない。悪い予感がする。 「おい、出来るだけ急いでくれ!」 俺は上に向かって叫んだ。上からするすると人が降りてくる。 救助に来たのは仲間たちのうちの一人だった。 「大丈夫か…! こ、これは酷い…」 彼の持っていたペンライトで倒れていた人物が照らされる。 どうやら悪い予感は当たってしまったようだ。 俺は最初から一人だったんだ。 俺は今も井戸のそこから呆然と星空を眺めている。 解説 俺は自縛霊になってしまった。 語り手がうっかり落ちてしまった井戸は相当深かったようだ。 それは語り手が転落死してしまうほどに。 死んでしまった後、魂は肉体から抜け幽霊となってしまう。 語り手はこの場にもう一人別の誰かがいる希望にすがろうとしたが、 この場合の絶望は倒れているのが自分の死骸、つまり落ちたのが一人であることだった。 救助に来た仲間たちは語り手の遺体だけを回収し 幽霊は今もそこに置き去りのままとなってしまった。
https://w.atwiki.jp/ietnin/pages/134.html
けぇ
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116 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 17 14 34 ID PuWqY1RG0 gt; gt;110 ・地位と名誉とお金に惹かれてなりたがる人がいる。 ・大総統と直に話をするには、佐官の階級が必要。 ・軍の施設や予算を使いまくるには相応の地位が必要。 ・正式に軍人にならない限り、召集されても「少佐格の扱いの臨時採用」で 「軍隊の指揮ができる正式採用軍人の少佐」とは一線を画す。 同じ臨時採用の軍人でも、庶民の二等兵だとタコ部屋でゲンコと怒号の嵐だが 国家錬金術師で佐官待遇だと、個室で補佐官付きで多少の我がままは通る… くらいの差がある。 138 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 00 07 56 ID ECjuUmtv0 gt; gt;110 基本給や福利厚生等の勤務条件をぺーぺーと同じにしないためではと思う。 個人的には頭脳派集団ということで(豪腕少佐は例外)、軍医と同じ 位置づけなんだろうと納得している。 軍医は階級高いけど、命令権はないって設定を別のマンガだかラノベだかで 見たことがあるような… それに軍事国家だから、軍隊式の階級の重みが日本とは違うんじゃなかろうか。 139 名前:作者の都合により名無しです[] 投稿日:2006/02/21(火) 01 18 51 ID MLzpf1fH0 gt; gt;138 でも少佐相当の地位って高すぎないか? 国家錬金術師はなり手の少ないエリート中のエリートなのか・・・ 141 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 01 39 04 ID 4Zfx6hUT0 gt; gt;139 国家資格取得後も毎年査定があって、功績不振が続くと即剥奪だからな。 合格することより維持することが難しいという意味で絶対数の少ない エリートだと思う 142 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 01 40 17 ID ECjuUmtv0 gt; gt;139 試験のハードルも高いだろうし、加えて「狗」と蔑まれるリスクもあるから、それくらい 大きいエサを投げないと、人柱になれる人材は食いついてこないのかも。 143 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 01 51 41 ID ymgKhkey0 gt; gt;138 軍医が兵隊に命令できないのは、単純に所属が違うからだよ。 [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2146.html
あれから3時間程度。 もっかいマク・アヌに戻り今は他のエリアを探索中。 しかしマク・アヌって以外と広いもんだから中々人が見つからない。 そんで今放送が流れ終わった。 どうやら俺の知り合いも、真心の知り合いも、 誰も死んでいないようだった。 それは良かった。 しかしそれでも14人。始めの2人を含めると16人。 死にすぎだ。 いくらなんでも。 ホントいったい主催者は何がしたいんだ。 でもあれだ。 最後まで皆で生き残れば良いんだ。 春原も、杏も、智代も。 いーちゃんという人も、潤って人も。 皆で生き返れば俺は最悪文句は言わない。 愚痴を春原に言う。 そのためにも俺は頑張らなければいけない。 「なぁ、真心。お前って主催者って誰か分からない?」 分かるわけねぇだろ。とも思うが一応。 「う~ん。俺様の知ってる中では候補は何個か上がってるぞ」 「察しはついてんのか!?」 びっくりだ!なら言えよ! …いや、言っても状況が変わるわけではないが。 「――それで誰なんだよ」 「うん。 まず1人目は狐さん。西東天って人だな」 「へぇ。なんで」 「世界の終焉を目指す人だからな。あの人は」 「その人だろっ!?」 「いや、でもあの人ならこんな回りくどいことしないと思うけどな」 いやでも世界の終焉だろっ!? 「で、2人目。ER3の奴らかな」 「なんで?」 「俺様の強化だろうな」 「なんだそりゃ!?」 意味分からん。何それ? そしてこいつは何もんなんだ! 「3人目。…とはいっても俺様は直接会ったことがないけどな」 「ふぅん」 「いーちゃんから聞いたんだけど、玖渚友って人」 「そいつは何もんだよ」 「んー。サイバーテロ組織のリーダーだっけ」 「……」 ダメだ!もうついていけない! なぜ昨日まで怠惰的に過ごしてこそいたが、 一般的な学生をしていた俺がそんな 「殺し合い」やら「世界の終焉」やら「テロ組織リーダー」とか そんな言葉を連発されなきゃいけないんだ!? 理解が追いつかんぞ! 「まぁ、あとはそのままあのワイスマンって奴の案か」 「そ、そうか…」 「朋也はどうなんだ?誰かいねぇのか?」 「――いねぇよ…」 いてたまるか。 強いて言うならオッサンあたりだが、 あの人がこんな悪趣味な事をやるとは思えんしな。 「俺様は主催者が何だっていいんだけどな」 「それはそうだ」 そう。別に俺だって主催者が何であろうとどうでもいい。 生き残れればいいんだから。 聞いたのはあくまで余裕も少しでてきたので確認作業という具合。 してもしなくてもどっちでもよかった。 「ここもさっさと調べて次にいけるようにしようぜ」 「うん。そうだな!」 【1日目/朝/選ばれし 禁断の 聖域】 【岡崎朋也@CLANNAD】 [状態]健康 [ステータス] LV:30 HP:519/662 SP:49/49 ATK:52 DEF:53 SPD:37 [装備]日本刀@現実 [道具]支給品一式、いやしの水 [所持金]1347 [思考] 基本:生き残る 1:さっさとこのエリアを調べるか 【想影真心@戯言シリーズ】 [状態]健康、 [ステータス] LV:30 HP:647/647 SP:35/71 ATK:53 DEF:53 SPD:38 [装備] [道具]支給品一式、快速のタスマリン×3 [所持金]1256 [思考] 基本:いーちゃんを探す 1:いーちゃんはどこだろ? ぼくのみたちつじょ 投下順 人類最強は遊びたい! 青と橙 岡崎朋也 剣帝VS人類最終+α 青と橙 想影真心 剣帝VS人類最終+α